Доставка в регионы осуществляется курьером компании Alemtat. Оплата за доставку отдельно на месте курьеру. О тарифах можете узнать на сайте Alemtat.kz.
курьером
Доставка оплачивается отдельно, о тарифах по доставке по Казахстану и в страны ближнего зарубежья можно узнать на сайте alemtat.kz или cdek.kz
Доставка в пределах города возможна курьером Яндекс такси после предварительной оплаты товара
Оплата и гарантии
Безналичный расчет
Наличными: в офисе "GService" г.Алматы ул.Клочкова 123 Оф. 104
На карту HalykBank, KaspiGold
Онлайн оплата
Удаленное выставление счёта или Kaspi QR
Характеристики и описание
Основные
Язык
Английский
Состояние
Новое
Пользовательские характеристики
Платформа
XBOX 360
Прошивка
LT-3.0
Minecraft XBOX360 Edition - версия игры, портированная для работы на консолях. Цель игры такая же, как и у ПК версии - игроку позволено строить абсолютно свободные конструкции в полностью открытом и свободном для исследований игровом мире. Игрок будет иметь возможность использовать во время игры Xbox Kinect, для достижения другого геймплея. Основное изменение, по сравнению с ПК-версией - изменённое окно крафта. Оно представляет собой развернутый список предметов, доступных для крафта, нужно лишь выбрать нужный предмет, и, если имеются все необходимые блоки, то предмет будет перемещен в инвентарь.
Особенности игры Minecraft: XBOX 360 Edition: * Режимы игры. В настоящее время Minecraft имеет четыре режима игры: Творческий (англ. Creative), Приключение (англ. Adventure), Хардкор (англ. Hardcore) и Выживание (англ. Survival). * Креативный. Для игры в Креативном режиме (более известный как Творческий) не нужно приобретать игру. Игра происходит прямо в браузере или в игровом клиенте для премиум игроков (во время игры в браузере используется более старая версия игры, нижеперечисленное в большинстве описывает преимущества клиентской версии). * Режим отличается от «выживания» тем, что нельзя умереть (исключение — падение в Пустоту), можно летать (исключение — бесплатная версия Classic), а количество блоков не ограничено. Также игрок может одним ударом сломать любой блок. * Креативный режим даёт огромную свободу для творчества. В этом режиме игроку даётся неограниченное количество всех блоков, что присутствуют в игре (исключение — воздух, пустота и технические блоки). Также в этом режиме игрок может строить из блоков всё, что пожелает и может создавать что-то вроде трёхмерного пиксель-арта. * Выживание. В режиме Выживания, как и в Креативном режиме, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных сложностей. Игрок не просто строит, он пытается выжить на необитаемой земле, где нужно ещё и добыть еду. День длится только 10 минут — стоит только солнцу скрыться за горизонтом, как игрока пытаются атаковать различные монстры, но это исправляется сменой уровня сложности на мирный. Поэтому первая задача в первый день — построить для себя жилище (обычно это пещера с забаррикадированным входом). Если игрок погибнет, то он возродится у кровати, в которой он спал последний раз. При этом все вещи, которые находились в инвентаре (а также часть опыта), выпадут на месте смерти. Они останутся там 5 минут, после чего исчезнут (как любой брошеный блок или стрела). Также с обновления 1.2 изменены повадки зомби: на уровне сложности «Hard» они могут выламывать деревянные двери. * Приключение. Новый режим который добавлен в предварительной версии 12w22a (к 1.3.1). В нём невозможно устанавливать и разрушать блоки, зато можно нажимать на кнопки, рычаги, активировать цепи из красной пыли. В этом режиме игрок может умереть. Чтобы играть в режиме «Приключение» нужно ввести команду /gamemode 2 (если при генерации мира включены читы). * Дополнительно. Возможно в будущем появятся новые режимы, такие как Zombie Siege (русск. Осада зомби), Capture the Flag (русск. Захват флага).